E102_Open Design. Por qué 40.000 programadores han abandonado Claude Design
Ep. 102

E102_Open Design. Por qué 40.000 programadores han abandonado Claude Design

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La revolución de Open Design está cambiando el panorama del diseño con inteligencia artificial, permitiendo a los desarrolladores crear interfaces perfectas de forma local y gratuita. Con Open Design, cualquier modelo de inteligencia artificial puede convertirse en un diseñador de élite, gracias a los sistemas y habilidades inyectadas por la comunidad. Esta herramienta de código abierto está democratizando la creación de software y desafiando a los gigantes tecnológicos, permitiendo a los desarrolladores independientes y a las startups innovar sin restricciones. El futuro del diseño con inteligencia artificial se encuentra en las capas intermedias, ágiles y creativas, construidas por la comunidad, que envuelven, dirigen y perfeccionan el comportamiento de cualquier máquina.

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Buenas, esto es BIMPRAXIS, el podcast donde el

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BIM se encuentra con la inteligencia artificial.

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Exploramos la ciencia, la tecnología y el futuro

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desde el enfoque de la arquitectura, ingeniería y

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construcción.

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¡Empezamos!

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Muy buenas, bienvenidas y bienvenidos a un nuevo

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episodio de BIMPRAXIS.

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Hoy os traemos el fin del monopolio del

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diseño con inteligencia artificial.

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La revolución de Open Design frente al gigante

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Cloud Design.

0:50

Y menuda revolución, ¿eh?

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Es que el panorama ha cambiado por completo

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en cuestión de días.

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Totalmente.

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A ver, imaginemos por un momento poder alquilar

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la mente del jefe de diseño de Apple

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para que trabaje sin descanso, diseñando interfaces perfectas

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por algo más de un dólar.

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Suena a pura ciencia ficción, la verdad.

1:11

Ya ves.

1:11

Pero la realidad tecnológica de estas últimas semanas

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ha superado la de los últimos años.

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Y no se ha olvidado cualquier guión previo

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que tuviéramos.

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Hace nada, la empresa Antropic lanzó Cloud Design

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y, literalmente, rompió Internet.

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Fue una locura.

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De la noche a la mañana había perfiles

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generando páginas web enteras, presentaciones corporativas y prototipos

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en cuestión de segundos.

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Claro, solo tecleando unas frases en un chat.

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Parecía que la magia por fin había llegado

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al mundo del desarrollo de software.

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Pero, y aquí viene el jarro de agua

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fría.

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Detrás de todo ese humo brillante, había una

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trampa bastante cara y muy restrictiva.

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Una trampa que ha provocado un éxodo masivo,

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de hecho.

1:51

Exacto.

1:52

Hoy vamos a hacer una inmersión profunda en

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las fuentes, repositorios y artículos que tenemos sobre

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la mesa para entender cómo una herramienta de

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código abierto llamada Open Design ha provocado que

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más de 40 .000 desarrolladores abandonen ese sistema

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cerrado de cloud.

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40 .000, que se dice pronto.

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Y lo que es más impactante, permitiendo que

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cualquiera pueda ejecutar todo de forma local, gratis

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y con el modelo de inteligencia artificial que

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prefiera.

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Es un giro de los acontecimientos fascinante, la

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verdad.

2:21

Lo que estamos presenciando va mucho más allá

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de, no sé, un simple truquito para ahorrar

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dinero en suscripciones mensuales.

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El movimiento del código abierto está democratizando la

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creación de software a un ritmo de vértigo.

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Claro, porque le quita el poder a los

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de siempre.

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Ahí le has dado.

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Básicamente se está arrebatando el control a los

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gigantes tecnológicos para devolvérselo a los creadores independientes,

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a los estudios pequeños y a las corporaciones

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que exigen privacidad total.

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Esto reescribe las reglas del juego de arriba

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a abajo.

2:51

Pero, a ver, para comprender el verdadero alivio

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que supone esta nueva herramienta libre, creo que

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primero hay que entender el dolor que estaba

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causando la herramienta original de Anthropic.

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Pongámonos en situación.

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Vale, Cloud Design sale al mercado y deslumbra

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a todo el mundo.

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Es que la capacidad Bisuac para crear prototipos

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de la nada dejaba a cualquiera con la

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boca abierta.

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Pero en los análisis de los desarrolladores, en

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seguida empezaron a aflorar las letras pequeñas.

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¿Siempre hay letra pequeña con estas cosas?

3:20

Siempre.

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Primero, es un entorno 100 % en la

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nube.

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Segundo, existe una atadura obligatoria a los modelos

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de la familia Cloud y a las reglas

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corporativas que dicte Anthropic.

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Que eso ya es un embudo importante.

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Y tercero, tiene un coste fijo de 20

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dólares mensuales.

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Un coste que, para colmo, no te otorga

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barra libre de uso.

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Ese es el gran fallo estructural que desató

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toda esta frustración en la comunidad.

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¿Por qué?

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Ya, es que las empresas tecnológicas han perfeccionado

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el modelo de suscripción, pero aquí aplicaron restricciones

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súper severas incluso pagando la cuota.

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Sí, te hacen pasar por caja y luego

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te limitan.

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Vamos a desgranar esto con una analogía, porque

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me parece la mejor forma de visualizar el

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problema.

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Utilizar Cloud Design es como alquilar una cocina

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con tres estrellas Michelin.

4:06

Vale, me gusta.

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¿Por dónde vas?

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Entras por la puerta, los electrodomésticos son una

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maravilla de última generación, los ingredientes son de

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una calidad suprema, inmejorable.

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Todo perfecto hasta ahí.

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Pero de repente, el dueño del local te

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dice que solo tienes permiso para cocinar dos

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platos complejos al mes.

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Existe un límite invisible.

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Lo que llaman el consumo de tokens o

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créditos, claro.

4:30

Eso es.

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Tras hacer un par de correcciones tontas en

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un diseño, esos créditos se evaporan.

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Y por si fuera poco, no hay forma

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de llevarte la comida en un tupper.

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Porque Cloud no tiene opciones de exportación reales,

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¿verdad?

4:43

Exacto.

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Nada de llevarlo a un Powerpoint o a

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un formato de vídeo.

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Tampoco es posible autoalojar la herramienta en un

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servidor tuyo.

4:51

Y ni se te ocurra meter ingredientes de

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la competencia, claro.

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Ni pensarlo.

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Nada de modelos de Google o de OpenAE.

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Y lo más drástico de todo.

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El día que dejas de pagar esa cuota

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mensual, te retiran hasta los cubiertos.

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Los proyectos simplemente desaparecen en el aire.

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Vaya tela.

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Es la definición técnica y de manual de

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un jardín.

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Envallado.

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Es una estrategia de ecosistema cerrado que las

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grandes corporaciones llevan usando desde hace décadas.

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Para atraparte, básicamente.

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El objetivo de Anthropic, al igual que el

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de otras gigantes, es generar una dependencia absoluta.

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Quieren que tu flujo de trabajo esté tan

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enredado en su infraestructura y en su interfaz

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que te resulte técnica y psicológicamente imposible salir

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de ahí.

5:34

Claro.

5:34

Te acomodas y ya no cambias.

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Pero para la comunidad de desarrolladores independientes o

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las startups que necesitan iterar, hallar y volver

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a probar sin descanso, este nivel de restricción

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ahoga la innovación por completo.

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Es que trabajar con el miedo constante de

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agotar el presupuesto o de perder todo el

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código si falla un pago genera una fricción

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inasumible.

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Y esa fricción, precisamente, fue la gasolina para

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la rebelión.

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Y vaya rebelión.

6:01

Los tiempos de respuesta en esta historia son

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de locos.

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Fijaos en esto.

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Apenas 11 días.

6:07

11 días.

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Después del lanzamiento por parte de Anthropic, Tom

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y el equipo de desarrolladores de Nexa publican

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Open Design.

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¡Qué barbaridad de velocidad!

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Detectan el jardín vallado y, en menos de

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dos semanas, construyen un puente de código abierto

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para que todo el mundo pueda saltar el

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muro.

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Es que la velocidad de iteración en el

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mundo del código abierto actual roza lo increíble.

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Y lo hicieron de la manera más abierta

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posible, lanzándolo bajo una licencia Apache 2 .0.

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Que eso es importantísimo aclararlo.

6:38

Sí.

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Para quienes no estén familiarizados con el tema

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de las licencias de software, esto significa que

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cualquiera puede coger el código, modificarlo e incluso

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usarlo para fines comerciales sin tener que rendir

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cuentas ni pagar regalías a nadie.

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Vamos, una donación directa a la comunidad global.

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Totalmente.

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Y la atracción que tuvo, lo dije todo,

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29 .000 estrellas de valoración en GitHub en

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un abrir y cerrar de ojos.

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Ese volumen indica que dieron justo en la

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diana de un problema masivo.

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Sin embargo, aquí hay un punto de confusión

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muy común que nuestras fuentes aclaran de inmediato.

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Al leer OpenDesign, mucha gente asume que se

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trata de un nuevo modelo de inteligencia artificial.

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En plan, como si fuera un competidor directo

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de ChatGPT.

7:20

Exacto.

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Y no lo es en absoluto.

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La premisa clave es que OpenDesign añade una

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capa de diseño visual sobre las herramientas que

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ya existen en un ordenador.

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Según la documentación, detecta automáticamente hasta 15 interfaces

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de línea de comandos, las famosas CLI.

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Sí, hablamos de agentes como Cloud Code, Codex,

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Cursor o Gmail.

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¿Qué es una CLI?

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Detengámonos un poco en esto, porque me parece

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el corazón de la innovación técnica de este

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proyecto.

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Vale.

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Una CLI, o interfaz de línea de comandos,

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es básicamente esa pantalla negra con letras donde

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los programadores dan órdenes directas a la máquina

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mediante texto.

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La típica pantalla de hacker de las películas,

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para entendernos.

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Esa misma.

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Lo que hace OpenDesign es actuar como un

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intermediario o un director de orquesta.

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No reemplaza al modelo de lenguaje.

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O sea, no se pone a pensar las

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respuestas.

8:06

No.

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Le dice al agente local, oye, tú encárgate

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de...

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La lógica pesada de picar el código y

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de los cálculos.

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Y mientras, OpenDesign intercepta esa información y le

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inyecta toda su sabiduría estética.

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Toma un motor potente pero feo y le

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ensambla una carrocería de lujo en tiempo real.

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Esa es la idea, sí.

8:27

A ver, aquí tengo que hacer de abogado

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del diablo porque me asalta una duda inmensa.

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Entiendo la teoría de interceptar los comandos, ¿vale?

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Pero si le damos el control del diseño

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a un modelo local, que a lo mejor

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es bastante básico y está entrenado para resumir

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textos o escupir funciones matemáticas...

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Sí, un modelo sin nociones artísticas.

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Claro.

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¿No será el resultado un desastre visual?

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O sea, ¿cómo se convierte un modelo de

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texto genérico en un diseñador gráfico competente de

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un día para otro?

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Esa es precisamente la barrera que parecía imposible

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de cruzar.

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Y donde reside la ingeniería brillante de este

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equipo.

9:01

La respuesta está en lo que llaman la

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receta secreta.

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Suena intrigante.

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El equipo de Nexa no confía en absoluto

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en el buen gusto del modelo de inteligencia

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artificial.

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Saben que la mayoría de modelos, dejados a

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su libre albedrío, crearían interfaces horrorosas y cáuticas.

9:16

Auténticos engendros visuales, me imagino.

9:19

Exacto.

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Así que, para evitarlo, han programado e integrado

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directamente en la herramienta 71 sistemas de diseño.

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Y ojo, no son sugerencias, son reglas matemáticas.

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Reglas estrictas.

9:31

Muy estrictas.

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Han destilado y asimilado las proporciones tipográficas, los

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espaciados exactos, las paletas de color y los

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componentes de marcas como Apple, Stripe, Linear, Tesla,

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Spotify e incluso Mirror.

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O sea, para que nos hagamos una imagen

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mental clara.

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Es como si el modelo de inteligencia artificial

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local fuera un actor novato subido a un

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escenario por primera vez.

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Tiene mucha energía, pero no sabe ni dónde

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pisar.

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Me gusta esa imagen.

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Y Open Design es un director de Hollywood

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de primer nivel hablándole constantemente por un pinganillo.

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Diciéndole, párate ahí, sonríe ahora, ponte esta chaqueta.

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Esta chaqueta de Apple o esta corbata de

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Stripe no le deja improvisar la estética en

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ningún momento.

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Esa analogía del pinganillo es perfecta.

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El modelo propone la estructura, pero Open Design

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impone la ejecución visual.

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Y además de esos 71 sistemas de marcas,

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incluyen 19 habilidades o skills componibles.

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¿Y eso qué significa en la práctica?

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Significa que si el modelo tiene que crear

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un panel de métricas, no tiene que adivinar

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cómo hacerlo.

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Invoca la habilidad panel de métricas.

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Que ya contiene una cuadrícula matemática estricta sobre

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dónde deben ir los gráficos y los números.

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¡Ostras!

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Lo tienen todo atado y bien atado.

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Y por si fuera poco, los desarrolladores han

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incluido una lista de verificación anti -IA oculta

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en las instrucciones base.

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Espera, espera.

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Una lista anti -IA.

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¿Qué hace exactamente eso?

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Es un sistema de guardarraíles.

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Funciona analizando el diseño final antes de mostrarlo.

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Para asegurarse de que no parezca rígido, robótico

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o antinatural.

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Que suele ser el típico defecto de las

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interfaces generadas por máquinas, que se notan raras.

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Claro.

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Esta lista fuerza asimetrías orgánicas o ajustes de

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contrastes útiles para que el ojo humano lo

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perciba como un trabajo artesanal hecho por un

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diseñador experto.

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Y esto funciona sin importar si el modelo

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subyacente es un titán de la nube o

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un programa modesto corriendo en un portátil antiguo.

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Es brillante, de verdad.

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Pero, ¿qué pasa si el modelo nunca lanza

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la bola fuera de la pista?

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Bueno, ahora que entendemos cómo funciona este milagro

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técnico entre bambalinas, vamos a ensuciarnos las manos.

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Venga, vamos a lo práctico.

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Las fuentes detallan casos de uso reales y

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cómo arranca todo este ecosistema.

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Hablan de que la instalación cubre todos los

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perfiles.

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Menciona que los puristas pueden usar la terminal

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con herramientas como Node .js, Git y PNPM

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o aislarlo en un contenedor Docker.

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Que dicho así, suena que hace falta un

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grado en hija.

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Ingeniería para arrancarlo, ¿verdad?

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Un poco sí.

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Intimida bastante.

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Puede parecerlo, pero, a ver.

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Un contenedor Docker es básicamente una caja hermética.

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Te descargas la caja, la enciendes y todo

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el software funciona ahí dentro sin alterar el

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resto de tu ordenador.

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Garantiza que no haya conflictos.

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Vale, eso da tranquilidad.

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Pero claro, el equipo de Nexa sabía que

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si querían una adopción masiva de verdad, necesitaban

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algo mucho más accesible.

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Y vaya si lo hicieron.

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Hay archivos ejecutables directos para Windows y macOS.

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Un doble clic y la interfaz se abre.

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Sin complicaciones.

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Una interfaz, por cierto, que rompe ese viejo

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estigma de que el software de código abierto

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tiene que ser gris, feo y complejo.

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Es súper amigable.

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Y muy personalizable.

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Permite cambiar al idioma portugués de Brasil.

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Elegir modo oscuro o claro.

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Integrar claves API de docenas de servicios como

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OpenAI, Anthropic, Gemini, Azure, o incluso Eleven Labs,

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para poner el código en la caja.

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Y hasta tienen un guiño nostálgico que me

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encanta.

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Se puede adoptar una mascota virtual, un animalito,

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que te acompaña en la interfaz mientras diseñas.

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Muy al estilo de los antiguos asistentes de

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los 90, o la interfaz de Codex.

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Sí, le da un toque muy humano a

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todo.

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Totalmente.

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Pero vayamos a las pruebas de estrés.

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El primer caso práctico de nuestras fuentes analiza

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eficiencia y coste usando la nube.

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El objetivo era crear Focus Flow, una típica

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página de aterrizaje o landing page, para captar

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clientes de una herramienta de IA.

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Para ese experimento, seleccionaron el sistema de diseño

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de Apple y lo cruzaron con un modo

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de color oscuro llamado Linear Vercel.

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¿Y cuánto tardó?

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Con unas simples instrucciones sobre qué debía incluir

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la web, el resultado estuvo listo en apenas

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5 minutos.

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5 minutos.

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¡Qué locura!

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Una interfaz completamente pulida y lista para producción.

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Y lo mejor, el coste a través de

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la API externa fue de apenas 1 dólar

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con 20 centavos.

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Si le pasamos ese presupuesto y esos tiempos

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a cualquier agencia de desarrollo front -end por

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un prototipo funcional, se ríen en nuestra cara.

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Nos echan del despacho, directamente.

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Ya ves.

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Pero aquí es donde la inmersión se pone

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realmente intensa.

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El segundo caso de uso abandona la nube

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por completo y pone a prueba el poder

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local con el modelo GLM 5 .1.

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Este caso es interesantísimo.

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Y el desafío era rediseñar una aplicación web

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que busca canales de YouTube.

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En lugar de redactar un documento de 50

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páginas original, quien operaba la herramienta hizo algo

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brutal.

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Simplemente pegó la dirección URL de la web

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original y dejó que el modelo se apañara.

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Y aquí la documentación menciona que el modelo

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local ejecutó un comando CURL y usó un

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agente navegador.

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A ver, traduzcamos esto.

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¿Qué está haciendo la máquina exactamente por su

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cuenta?

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Para que nos entendamos, sin usar mucha jerga

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técnica, un comando CURL es como invocar a

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un mensajero invisible a la velocidad de la

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luz.

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Vale.

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No tiene la información sobre esa web.

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Así que envía a este mensajero a llamar

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a la puerta de esa dirección.

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Solicita todo el código fuente, los textos, la

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estructura, copia los planos exactos del edificio y

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se los trae de vuelta al ordenador.

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Y todo esto sin que el humano mueva

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un dedo.

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Exacto.

15:22

Sin intervención.

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A partir de ahí, un agente de navegación

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lee esa información, la comprende y comienza a

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aplicar los sistemas de diseño de Open Design

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para reconstruirla desde cero.

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¿Y el resultado?

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En concreto, la máquina generó cinco archivos complejos,

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incorporando filtros de búsqueda avanzados e incluso una

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página de favoritos.

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Y repito, todo ejecutándose localmente, en los chips

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del propio ordenador.

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Es alucinante.

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Pero ojo con esto, porque en los detalles

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está la clave.

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Nuestras fuentes indican que todo este proceso con

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el modelo local GLM 5 .1 tardó 20

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minutos en completarse.

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Sí, ese es el dato crítico.

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Veinte minutos frente a los cinco quedaba conectándose

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a la nube.

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Sigo viendo ahí una barrera importante.

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No todo el mundo tiene la paciencia para

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esperar casi media hora para ver un simple

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rediseño.

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Y es una observación muy certera.

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Es lo que en ingeniería llamamos un trade

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-off, un compromiso inevitable.

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La velocidad de procesamiento de un portátil nunca

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va a igualar a una granja de servidores

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de miles de millones de dólares.

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Claro, es luchar contra los elementos.

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Sin embargo, hay que preguntarse qué se obtiene

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a cambio de esos 20 minutos de espera,

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de irte a tomar un café mientras trabaja.

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Privacidad, supongo.

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Privacidad hermética y absoluta.

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Es la diferencia entre enviar los planos secretos

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de un nuevo producto en una postal abierta

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a través de correos o guardarlos dentro de

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una caja fuerte blindada en el salón de

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tu casa.

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Qué buen ejemplo.

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Ni un solo dato corporativo, ni una sola

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línea de código, ni una estrategia de negocio

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viaja a los servidores de Antropic o de

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OpenAI.

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Todo se queda en tu máquina.

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Para un banco, una agencia de inteligencia o

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un desarrollador con acuerdos de confidencialidad estrictos, esos

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20 minutos no son un problema de rendimiento.

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Son la garantía absoluta de su seguridad legal.

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Exactamente.

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Visto así, compensa con creces.

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Desde luego.

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Y el ecosistema de casos de uso no

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deja de ampliarse.

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Hay un tercer caso documentado usando códex para

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montar la web de una inmobiliaria.

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Y en este ejemplo se aborda un problema

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crítico.

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El síndrome del lienzo en blanco.

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Uh, el terror de cualquier creador.

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Ya te digo.

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A mucha gente de marketing o ventas le

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pones un cajón de texto libre para escribir

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instrucciones a una IA y no sabe ni

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por dónde empezar a pedir un diseño.

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Es normal.

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No todos son ingenieros de prompts.

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Pues OpenDesign soluciona esto con un proceso guiado.

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Con las herramientas perfectas, la herramienta te lanza

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preguntas clave.

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Preguntas como cuáles.

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Pues te dice, ¿cuál es el contexto de

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esta marca?

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¿Qué tono visual queremos transmitir?

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¿Se va a optimizar para móviles o para

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pantallas grandes de escritorio?

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Ah, muy inteligente.

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Es como una entrevista inicial con el cliente.

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Justo eso.

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Y en base a las respuestas, no solo

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escupe un diseño estático aburrido, sino que en

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este caso generó una interfaz limpia con animaciones

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y transiciones súper complejas.

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Ese enfoque de entrevista en el diseño es

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crucial porque democratiza la herramienta de verdad.

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Ya no hace falta saber escribir instrucciones perfectas.

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La herramienta extrae tu intención paso a paso.

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Te coge de la mano, básicamente.

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Exacto.

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Y esto nos sitúa de lleno en el

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ecosistema competitivo actual, que está hirviendo, ¿eh?

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OpenDesign no opera en el vacío.

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Existen otras herramientas intentando resolver este mismo problema.

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Y la forma en que compiten nos enseña

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mucho hacia dónde va la industria.

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Totalmente.

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Los textos analizan una alternativa emergente llamada Impeccable,

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y la comparativa es interesantísima porque atacan el

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problema desde ángulos completamente opuestos.

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Sí, Impeccable adopta una postura mucho más visual

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desde el primer momento.

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Te inunda de preguntas iniciales y luego utiliza

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modelos de generación de imágenes para crear maquetas

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o mockups visuales.

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Lo cual es ideal para quien busca exploración

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visual pura.

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Quien necesita ver varias opciones gráficas, inspirarse un

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poco, antes de decidir nada.

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Sin embargo, OpenDesign toma otro camino distinto.

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Al obligarte a elegir un sistema de diseño

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estructurado, como el de Apple o Stripe, desde

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el minuto uno está asumiendo otra cosa.

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Asume que tu objetivo no es sólo pintar

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un cuadro bonito, sino construir un software funcional

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y matemáticamente ordenado.

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Es la distinción clásica entre diseñar para inspirarse

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y diseñar para entrar directamente en producción de

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código.

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Ambas son válidas, pero OpenDesign se enfoca en

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que el resultado final se pueda utilizar de

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inmediato en un entorno de desarrollo real.

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Y aquí es donde asesta el verdadero golpe

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maestro frente al propio Cloud Design.

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Donde realmente destruye el concepto del jardín vallado,

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¿no?

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Exactamente.

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Y hablamos, como no, de la capacidad de

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exportación.

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Hemos comentado antes que, con Cloud, los proyectos

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están secuestrados en su plataforma.

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Pues OpenDesign destroza esas cadenas por completo.

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¿No te da un triste archivo de texto

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con código y ya está?

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¡Qué va!

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Permite empaquetar el trabajo final en seis formatos

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verdaderamente útiles.

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Ofrece un documento HTML independiente, listo para incrustar.

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Exportación a archivos PDF, formato Markdown.

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Un archivo comprimido zip con todos los componentes

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ordenados, que eso salva la vida.

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Y agárrense.

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Hasta crea un vídeo en formato MP4 mostrando

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cómo interactúan las animaciones.

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O una presentación completa en PPTX de PowerPoint.

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Es una pasada, de verdad.

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Y por si fuera poco, con un solo

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click se integra con servicios de alojamiento como

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Vercel o Cloudflare Pages.

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O sea que, en cuestión de segundos, la

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web pasa de estar escondida en tu ordenador

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local, a estar publicada y operativa en Internet

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para todo el mundo.

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Este nivel de libertad plantea una dinámica de

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mercado muy agresiva, pero extremadamente sana para los

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consumidores.

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Porque aprieta a los grandes.

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Totalmente.

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La presión que ejerce un software libre de

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este calibre actúa como un mecanismo antimonopolio natural.

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Claro, si existen alternativas gratuitas, respetuosas con la

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privacidad y con capacidades de exportación tan robustas,

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los gigantes como Anthropic y OpenAI están obligados

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a reaccionar.

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No pueden dormirse en los laureles, eso seguro.

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Para justificar tarifas mensuales elevadas y retener a

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sus usuarios, van a tener que innovar mucho

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más rápido.

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Abrir sus plataformas, mejorar sus propias exportaciones.

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O, irremediablemente, entrar en una guerra de precios

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bajando las suscripciones.

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Es la magia de la comunidad abierta, corrigiendo

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las desviaciones del mercado.

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Hemos visto cómo, en menos de dos semanas,

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un pequeño equipo ha logrado encapsular la inteligencia

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visual de las empresas más valiosas del mundo

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y ofrecerla en bandeja de plata.

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Ha sido un golpe sobre la mesa histórico.

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Y esto nos lleva a una reflexión profunda

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para ir cerrando.

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Fijaos en esta idea.

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Si una herramienta ligera de código abierto es

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capaz de convertir un modelo de inteligencia artificial

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básico y local en un diseñador de élite,

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gracias a estos sistemas y habilidades inyectadas, ¿dónde

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residirá el verdadero valor en los próximos años?

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¿Estará en esos gigantescos modelos de lenguaje que

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cuestan miles de millones de dólares entrenar en

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macroservidores?

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¿O el poder real estará en estas capas

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intermedias, ágiles y creativas, construidas por la comunidad,

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que envuelven, dirigen y perfeccionan el comportamiento de

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cualquier máquina?

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Es un debate fascinante para seguir dándole vueltas.

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Me dejas pensando.

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Antes de despedirnos, hasta el próximo programa, os

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informamos de que las voces que oyes han

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sido generadas por la IA de Notebook LM,

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y que dirigiendo el podcast se encuentra Julio

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Pablo Vázquez, un humano que te envía saludos.

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En caso de error, probablemente sean errores humanos.

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Nos escuchamos.

23:12

Y hasta aquí el episodio de hoy.

23:14

Muchas gracias por tu atención.

23:26

Esto es BIMPRAXIS.

23:28

Nos escuchamos en el próximo episodio.